親子で気持ちを整えるセルフケアアプリ

小さな「できた」が、次の「やれそう」に。

気が重いことは、小さな一歩に。 不安で取りかかれないことは、短い遊びに。

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アプリの「あさのおまじない」画面。「きみなら できるよ。」というおまじないと、出発するためのボタンが表示されている

01 / EVERYDAY BURDEN

「行きたくない」「したくない」に、親子で寄り添う。

無理に急かすのではなく、親子で越える「小さな一歩」に変えてみませんか。

02 / HOW IT WORKS

小さな挑戦を、短い遊びに。

やることを小さくして、子どもが「やってみる」を選べる形にします。

  1. あさのおまじない

    朝の画面。おまじないと、その日の「やってみること」が表示されている

    その日の「やってみること」を見て、「ゆうき」をチャージします。

  2. できたことをチェック

    帰宅後の画面。やってみたことを親子で確かめ、できた項目にいろだまを付けている

    助けを借りた日も、やってみたなら「できた」。親子で選びます。

  3. ガラポンを1回まわす

    ガラポンの画面。回すボタンと、家庭で決めた景品の一覧が表示されている

    その日に「できた」が揃ったら、家庭で決めた景品が出ます。景品は、始めるきっかけとして使います。

03 / WHEN TO USE

その子の「取りかかれない」に、小さなきっかけを。

登園・登校しぶりや朝の支度、不安で取りかかれないこと、切り替えが難しいこと。朝に限らず、本人にとって最初の一歩が重たくなる場面に使います。

登園・登校しぶり

園や学校へ行く朝、支度がなかなか進まない。まずは、今日着る服を選ぶ。

時間の切り替え

遊びから次へ進むのが難しい。まずは、終わりの時間を一緒に決める。

トイレトレーニング

トイレに慣れるところから。まずは、トイレまで一緒に行く。

始めにくい宿題

宿題を始めるまでに時間がかかる。まずは、ノートを開く。

使うのは必要なときだけ。すでに楽しく、自分から始められていることには使いません。

04 / SUPPORTING SCREENS

「できた」を支える、3つの画面。

積み重ねを眺める・気持ちを整える・その日を振り返る画面があります。

小さな「できた」が、少しずつたまる。

あつめたいろだまの画面。色とりどりのいろだまが瓶にたまっている

ゆうきを出した日は、いろだまがたまっていきます。

しんこきゅうで、気持ちをひと休み。

しんこきゅうの画面。呼吸のタイミングを丸いキャラクターと文字で案内している

いつでも3回の呼吸を案内します。

今日の「やってみた」を、いっしょに振り返る。

一日の振り返り画面。今日やってみたことと、ガラポンで出た景品がまとまっている

その日の挑戦と景品を振り返ります。

05 / RESEARCH & DESIGN

「やってみようかな」は、どう生まれる?

  1. 「これならできそう」
    が見える。
  2. 始める合図がある。
  3. すぐ先に、
    楽しみが待っている。

不安なこと、取りかかりにくいこと、気持ちを切り替えにくいこと。子どもにとって難しい場面を支えるために、研究知見を参考に3つのしくみをつくりました。※

  1. 大きなことを、「これなら」に。

    ひとつのチェックが付いたメモと、短い鉛筆

    「宿題をする」ではなく「最初の1問を見る」のように、今日できそうなところまで小さくします。

  2. 始める前に、いつもの合図を。

    始める合図を表す、青いベル

    おまじないで、その日にやってみることを一緒に確かめます。毎回同じ流れで、始める前の準備ができます。

  3. できたら、楽しみを待たせない。

    青い玉が出てきた、赤と黄色のガラポン

    やってみたことをその日のうちに確かめ、ガラポンへ。先の見通しだけで終わらせず、できた後の楽しみまでをつなげます。

参考にした研究・考え方を見る

※ 本アプリは診断や治療を行うものではなく、医療機器でもありません。研究知見を参考に制作していますが、本アプリ自体の効果を確認したものではなく、効果を保証するものでもありません。

06 / FAQ

よくある質問

小さな「できた」から、始めてみる。

始める前に「ゆうき」をチャージして、終わったら「できた」を見つける。小さな一歩を、親子で一緒に喜びます。